
#include <SDL/sdl.h>
#include <option.h>

void InitIMG()
{
    bleu = SDL_LoadBMP("bleu.bmp");
    rouge = SDL_LoadBMP("rouge.bmp");
    bleu_jaune = SDL_LoadBMP("bleu_jaune.bmp");
    image = SDL_LoadBMP("image.bmp");
    menu = SDL_LoadBMP("menu.bmp");
}
